- Maya 2017
Essential Training
- V-Ray 3.0 for 3ds Max Essential Training
- 3ds Max 2016 Essential Training
Videolarını izledim.
Maya Essential Training
Yüksek kaliteli 3d animasyonlar ve modeller oluşturmak için temel olarak verilen eğitimdi.
Arayüzü öğrenirken ve Maya'nın özelliklerini keşfettiğinizde, nesneleri seçip manipüle etmenin ve sahnelerin düzenlenmesinin temelleri ile başlar. Yazar George Maestri, daha sonra çok köşeli modellemeye, kafeslerin oluşturulması ve rafine edilmesi, heykel yapımı ve NURBS modellemesine girmenizi sağlar. Modellemeyi öğrendiğinizde, George, renk, doku ve yansıtmayı ekleyerek yüzeylere malzeme nasıl yaratacağınızı ve uygulayacağınızı gösterir. Ardından dahili yazılım oluşturucu, mental ray ve yeni Arnold for Maya renderer'ı kullanarak kameralar, ışıklandırma ve alan derinliği efektlerini oluşturma sürecine entegre edecek, son olarak, Maya'nın animasyon araçlarıyla işinize nasıl hareket ve hayat ekleyeceğinizi gösterir.
V - Ray fo 3ds Max Essential Training
V-Ray oluşturma motorunun ana özellikleri ve örnekleme, cilt ve saç gölgelendiricileri ve stereoskopik 3d oluşturma gibi V-Ray'in son teknoloji araçları ile 3ds Max'in nasıl genişletileceğini öğretiyor. Bu video, temel malzeme oluşturma, görüntü örnekleme, renk haritalama, alt bölümler ve ışıklandırma gibi kritik V-Ray kavramlarını ve ayrıca alan derinliği, hareket bulanıklığı ve kostik gibi kamera içi efektleri de kapsıyor. Bu güçlü eklentiyle 3d modellerinize şaşırtıcı ve canlı malzemeler ve efektler eklemenize yardımcı oluyor.
3ds Max Essential Training
Pervane, karakter ve çevre nesnelerini modellemeye, spline'lardan NURBS'a, çokgen ve alt bölüm yüzey modellemesine kadar en uygun teknikleri öğretiyor. Ardından, hiyerarşilerin nasıl oluşturulacağını, ana karelerle animasyon yapmayı, işlev eğrilerini şekillendirmeyi ve kısıtlamaları atamanızı gösteriyor. Videoda, basit bir stüdyo kurulumu içerisinde sahnelerin aydınlatılması ve Slate Material Editor ile materyallerin oluşturulması gibi kameraların kurulumuyla ilgili genel bir bakış sağlıyor. Son olarak, donanım ve yazılım oluşturma seçeneklerinizi öğretip ve hareket bulanıklığı, dolaylı aydınlatma ve alan derinliği ile projelerinizi daha gerçekçi yapmamız için bize bilgi veriyor.
- 3ds Max 2016 Essential Training
Videolarını izledim.
Maya Essential Training
Yüksek kaliteli 3d animasyonlar ve modeller oluşturmak için temel olarak verilen eğitimdi.
Arayüzü öğrenirken ve Maya'nın özelliklerini keşfettiğinizde, nesneleri seçip manipüle etmenin ve sahnelerin düzenlenmesinin temelleri ile başlar. Yazar George Maestri, daha sonra çok köşeli modellemeye, kafeslerin oluşturulması ve rafine edilmesi, heykel yapımı ve NURBS modellemesine girmenizi sağlar. Modellemeyi öğrendiğinizde, George, renk, doku ve yansıtmayı ekleyerek yüzeylere malzeme nasıl yaratacağınızı ve uygulayacağınızı gösterir. Ardından dahili yazılım oluşturucu, mental ray ve yeni Arnold for Maya renderer'ı kullanarak kameralar, ışıklandırma ve alan derinliği efektlerini oluşturma sürecine entegre edecek, son olarak, Maya'nın animasyon araçlarıyla işinize nasıl hareket ve hayat ekleyeceğinizi gösterir.
V - Ray fo 3ds Max Essential Training
V-Ray oluşturma motorunun ana özellikleri ve örnekleme, cilt ve saç gölgelendiricileri ve stereoskopik 3d oluşturma gibi V-Ray'in son teknoloji araçları ile 3ds Max'in nasıl genişletileceğini öğretiyor. Bu video, temel malzeme oluşturma, görüntü örnekleme, renk haritalama, alt bölümler ve ışıklandırma gibi kritik V-Ray kavramlarını ve ayrıca alan derinliği, hareket bulanıklığı ve kostik gibi kamera içi efektleri de kapsıyor. Bu güçlü eklentiyle 3d modellerinize şaşırtıcı ve canlı malzemeler ve efektler eklemenize yardımcı oluyor.
3ds Max Essential Training







